martes, 29 de noviembre de 2011

Prince Valiant, más allá de los prejuicios

Prince Valiant: The Storytelling Game. El juego narrativo del Príncipe Valiente, muy pocos se motivarían con la idea, otros quedarán atrapados entre los recuerdos de una desabrida película de un tipo con corte de pelela y los inexplicables episodios de un serie de monitos ochenteros.

Para empezar Príncipe "Valiente" es una pésima traducción. Valiant es el nombre del personaje principal del cómic. Sí, es un cómic o más bien una tira cómica que comenzó en los años 30. Hal Foster, su autor, es considerado hoy, el padre del cómic de aventura y su obra es reconocida como magnánima: el detalle de sus dibujos, la amalgama mítica de distintos periodos históricos y el carácter humano de sus personajes se conjugan con el ritmo dramático de un relato impecable.



Un juego de rol de Prince Valiant debía ser al menos digno. Greg Stafford es el hombre detrás del libro, el mismo autor de King Arthur Pendragon, RuneQuest y el sistema BRP, tan popular en juegos como Stormbringer o Call of Cthulhu. De hecho Prince Valiant: The Storytelling Game es una suerte de hermano menor de Pendragon, como no, ambos intentan capturar el espíritu de la leyenda artúrica desde distintos prismas, aunque obviamente en Prince Valiant el resultado es más modesto.

Es precisamente esta modestia una de las principales ventajas del juego: un sistema simple y dinámico, pero en ningun caso genérico, ya que tiene algunos elementos que le dan al juego una identidad única, como el atreverse a jugar realmente rol, empoderando sobretodo a los jugadores. A tal punto es esto, que los propios jugadores pueden tomar el control de la aventura asumiendo como narradores. Si su intervención es buena y sus escenas y personajes no-jugadores contribuyen al divertimento del grupo o drama de la historia, son generosamente recompensados. Es en el fondo lo que el manual insiste en cada momento: una fantasía compartida.

Estaré realizando una mesa abierta de Prince Valiant para quienes quieran disfrutar de este buscado juego, largamente fuera de impresión el sábado 3 de diciembre a las 11:00hrs. en La Nueva Cruzada 2011, más información en el sitio de Roleros.cl.